スクラッチ3.0で文字列から指定文字が何個あるかを調べる

2020/1/9  

作るプログラム どんなシーンで使うかは疑問ですが、スクラッ3.0チのコマンドの中の文字検査コマンドを実験してみます。 下記のプログラムは、ある文字列の中に指定した文字が何回出現したかカウントしています ...

スクラッチ3.0で四則演算と入力と表示

2020/1/9  

作るプログラム スクラッチ3.0には四則演算を行うためのブロックが用意されています。 画面から2つの数字を入力し、その2つの数字を+−×÷の計算を行い画面に2秒ずつ表示するプログラムを作ります。 入力 ...

スクラッチ3.0とクムクムで状態の切り替えとLEDのコントロール

2020/1/9  

作るプログラム スクラッチ3.0の画面操作でクムクムうをコントロールするプログラムです。 スタートフラグをクリックしプログラムをスタートします。 画面上の赤い円をクリックするたびに、白枠⇔塗りつぶしと ...

入力とロボットのおしゃべり

2020/1/5  

完成したプログラム このプログラムは、画面で苗字と名前を聞いて入力させ、入力された「苗字+名前さんこんにちは」としゃべるプログラムです。 入力された苗字と名前を入れる変数を作る コード→変数 をクリッ ...

数字の入力と桁の分解

2020/1/1  

作るプログラム このプログラムは、画面から入力をした2桁の数字の10の位と1の位を計算でもとめて画面に表示するプログラムです。 ※注意:数字を入力するときは、パソコンの漢字モードをOFFにするか入力し ...

回数繰り返しと割った余りを使った2つの動作

2020/1/1  

交互に2つの動作をしたい 2つの動作を交互にずっと行いたい場合、または何回か繰り返したい場合があります。 例えば、右足・左足を交互に出して歩かせたり、右や左を交互にむかせたいなど 救急車の音のピーポー ...

スクラッチ・繰り返しでカウントを数える方法

2019/12/31  

そのままでは数えられないスクラッチ スクラッチで同じ操作を繰り返す場合に使うブロックとして[制御]にある[繰り返し]ブロックがあります。 例えばクムクムの胸のLEDを10回点滅せようとした場合下記のよ ...

5.スクラッチのスプライトについて②

2019/12/10  

スプライトの変身(コスチューム) ステージでいろいろな動きをするキャラクター(スプライト)は、いろいろな種類のスプライトを用意しておくことができます。 そして、そのスプライトは、それぞれのプログラムに ...

4.スクラッチのスプライトについて①

2019/12/10  

スクラッチのスプライトとは スクラッチでのスプライトとは、今から皆さんが作るプログラムで動き回るすべてのキャラクターのことを言います。 一番最初の説明に戻るなら、これから繰り広げられるスクラッチ劇場や ...

3.スクラッチのステージについて

2019/12/9  

ステージの構造と操作 スクラッチのステージとは、すべてのスプライトが動く場所です。 その構造は下記のようになっています。 ステージの大きさ ①ステージの座標 スクラッチのステージは、横(X)480ドッ ...

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