ずっと

スクラッチ3.0で並列処理をするプログラムの組み方

2020/2/13    ,

並列処理とは 並列処理というのはプログラムを実行したときに2つのプログラムを同時に動かすことを指します。 AのプログラムとBのプログラムが並んで動いているイメージです。   今回はこの処理を ...

マウスを使ってクムクムから音を出す少し不思議なプログラム

2020/2/13    , ,

プログラムの流れ プログラムを実行するとクムクムからBEEP音が鳴り続け、ステージ上でマウスを動かすと音が変化するプログラム   完成したプログラム   今回のプログラムは非常に短 ...

クムクムのLEDを数字キーでON・OFF切り替えるプログラム

プログラムの流れ 今回のプログラムはクムクムのLEDをキーボードの数字キーを押すことで光ったり消したりを実行するプログラムです。 1キーを押している間は赤が光り、2キーを押している間は緑、3キーを押し ...

スクラッチ3.0で変数を使ってクムクムを歩かせる

プログラムの流れ プログラムが実行されるとまずはクムクムの各モーターをまっすぐの状態にします。 それと合わせて「歩数」変数の値を0にリセットします。 「歩数」変数の値によって右足で歩くか左足で歩くかを ...

スクラッチ3.0でお絵かきプログラミング

2020/2/13    , ,

スクラッチには「ペン」というブロックがあります。 今回はこのブロックを使ってお絵かきが出来るプログラムを作成してみます。   完成したプログラム スプライトのプログラム   ステー ...

クムクムで音楽を奏でてみる

2019/12/11    , , ,

クムクムで音を鳴らす クムクムには音を鳴らす命令として「~Hzの音を~秒鳴らす」というブロックがあります。 このブロックは指定したHzの音を指定した秒数鳴らす命令です。 Hzとは周波数のことで、1秒間 ...

6.スクラッチ3.0で時間を計ってみる

2020/2/13    , , ,

スクラッチで時間を計る方法について スクラッチで時間を計る方法は主に2つです。   ・タイマー機能を使う スクラッチには時間を計る命令としてタイマーというブロックがあります。 このブロックは ...

LEDの点滅回数をスプライトに数えさせてみる

スクラッチの繰り返し スクラッチである動きを繰り返す命令として[制御]の中に[10回繰り返す]と[ずっと]の2つのブロックがあります。 このブロックは、このブロックで囲った動きを、自分で指定した回数ま ...

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