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カリキュラムとテキスト

No Title 内容 時間
1 プログラミングとは プログラミングについての基本知識をマスターする 60分×2
2 データの記憶と変数 プログラミングにおけるデータの一時記憶【変数】をマスターする 60分×2
3 計算 足し算や掛け算など四則演算の方法をマスターする 60分×2
4 変数と計算のチャレンジ問題 1~4まで学んだことを総合した練習問題を解く 60分×2
5 変数のグループ化 変数をグループ化して扱う”リスト”をマスターする 60分×2
6 回数繰り返し 〇回繰り返すを使った様々なテクニックをマスターする 60分×2
7 無限繰り返し 無限ループを使ったプログラミングのテクニックをマスターする 60分×2
8 条件分岐 もし、もし~でなければのブロックを使い条件分岐をマスターする 60分×2
9 関数(ブロック定義) ブロック定義を使ったプログラミングの汎用化テクニックをマスターする 60分×2
10 ポーリングとイベント プログラミングの2つの処理の方法の違いをマスターする 60分×2
11 組み合わせ応用アプリ1 スクラッチのスプライトを組み合わせたアプリを作成する 60分×2
12 組み合わせ応用アプリ2 スクラッチのスプライトを組み合わせたアプリを作成する 60分×2

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