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時間 (じかん) ()てゲーム

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時間当てゲームのプログラミング
 

時間 (じかん) ()てゲーム」は、 最初 (さいしょ) ()てる 時間 (じかん) 設定 (せってい)します。そして、スタートボタンを ()してから 時計 (とけい) ()ないで 設定 (せってい)した (こころ) (なか) 時間 (じかん)まで (かぞ)えます。 その 時間 (じかん)になったらストップボタンを ()して、 ()したときの 時間 (じかん) 最初 (さいしょ) 設定 (せってい)した 時間 (じかん)がぴったり ()えばゲームクリアになります。

スクラッチファイルをダウンロードする

 
(した)の「 時間 (じかん) ()てゲーム」のボタンをクリックして、スクラッチファイルをダウンロードしてください。ダウンロードできたら、ファイルをダブルクリックして (ひら)こう!
 

「時間当てゲーム」のスクラッチファイルをダウンロードする
 

 【 音源 (おんげん)Positive Dancer |「table_1」さんのBGM 素材 (そざい) 利用 (りよう)させていただきました
 
※こちらの「 時間 (じかん) ()てゲーム」ファイルは (だれ)でも 無料 (むりょう)でダウンロードができます。
 

(あそ) (かた)

 
時間 (じかん) ()てゲーム」のスクラッチファイルを (ひら)いたら、 以下 (いか) 手順 (てじゅん)でゲームを (すす)めていきます。


 
(みどり) (はた)をクリックします。

②クムクムが (あそ) (かた) 説明 (せつめい)をします。

③スクラッチ 画面 (がめん) 時間 (じかん) ()てる 秒数 (びょうすう) 入力 (にゅうりょく)します。

④「S」キーを ()すとタイマーがスタートします。

⑤「S」キーを ()してから③で 設定 (せってい)した 秒数 (びょうすう)まで (こころ) (なか) 時間 (じかん) (かぞ)えます。

設定 (せってい)した 時間 (じかん)になったら「スペース」キーを ()してタイマーをとめます。

⑦スクラッチ 画面 (がめん)のクムクムが「スペース」キーが ()されるまでの 時間 (じかん) 表示 (ひょうじ)します。

⑧クムウムが 時間 (じかん)をチェックして 設定 (せってい)した 時間 (じかん)とものすごく (ちか)かったら「おー、ナイスタイム!」とこたえます。

⑨もしも、 時間 (じかん)があっていなかったら「タイミング、わる・・・」とそっけない 態度 (たいど)をとります。

 

注意 (ちゅうい)

 
(あそ)ぶときは、 (かなら) 半角 (はんかく) 英字 (えいじ) 入力 (にゅうりょく) () ()えてから (あそ)んでください。

時間 (じかん) ()てゲームはずっとループするようにプログラミングされています。

もしもやめたい 場合 (ばあい)は、「E」キーを ()してください。

「E」キーを ()すと、 (いま) (あそ)んでいるゲームが ()わると 終了 (しゅうりょう)します。 

 

プログラムの 解説 (かいせつ)

 
時間 (じかん) ()てゲームのプログラムの 内容 (ないよう)については、 スクラッチプログラミング 学習 (がくしゅう)サイト で 解説 (かいせつ)しますので、もう (すこ) ()ってね!
 

クムクムからの 挑戦状 (ちょうせんじょう)

 
ダウンロードしたプログラムは、 自由 (じゆう) (なか)のプログラムを ()えることができます。 「こんな (ふう) ()えたら (たの)しいな」とか「こうやった (ほう) 便利 (べんり)!」とかあったらどんどんプログラムの 中身 (なかみ) ()えて、オリジナルのプログラムを (つく)ってみよう!
 
 

時間 (じかん) ()てゲーム」をオリジナルのゲームにプログラミングしてみよう!

スタートのときの 音源 (おんげん) ()えてもいいし、「ピンポンピンポン」と「ブッブー」のときのクムクムの (うご)きやLED・ (おと) ()えてみるともっとおもしろいゲームに ()まれ ()わるかもしれないね。

スタートのときにダンシングクムクムにするのもおもしろそうだし、スクラッチ 画面 (がめん)で「♪」マークをだしてみたり、もっと (たの)しい 時間 (じかん) ()てゲームに ()まれ ()わらせてみよう!

 

(あたら)しい (あそ)びひろばコンテンツ
 
 
時計を見ないで設定した時間を当てるゲームです。
 
 
クムクムのLEDが光ったら手をパンッと叩きます。ぴったり合えばクリアです! 
 
 
クムクムのLEDが光る順番を当てるゲームです。どこまで記憶できるかな?